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传媒互联网行业业绩点评腾讯控股22Q

来源:网络广告 时间:2022/6/6

卢翌

腾讯控股发布22Q1业绩,22Q1公司营业收入.71亿元,同比持平,环比下滑6%;non-IFRS净利润.5亿元,同比下滑23%,环比增长3%;non-IFRS净利率19%,同比下降6个百分点,环比提升1.5个百分点。

主要业绩点评及展望

2C互联网收入增长较乏力,2B业务占比继续提升。分业务看,22Q1腾讯增值服务收入亿元,同比基本持平,环比增长1%;网络广告收入同比下滑18%至亿元,环比下滑约16%;金融科技及企业服务收入保持同比增长10%至亿元,环比下滑约11%,占收入比例从去年同期29%升至32%。增值服务和网络广告等2C互联网受到用户娱乐消费回落、广告需求疲软、政策监管方面的因素影响,增长表现较为乏力。

国内游戏收入小幅下滑,视频号直播贡献收入增量。增值服务中,22Q1腾讯国内游戏亿元,同比下滑1%,环比增长11%,未成年人保护监管对活跃和付费用户数造成一定影响,21H2新游《英雄联盟手游》和《金铲铲之战》贡献较多收入增量,4月推出SLG新游《重返帝国》,七麦数据显示在iOS游戏畅销榜排名稳定在TOP40。我们预计未成年人监管影响将在22H2消化。海外游戏22Q1收入同比增长4%至亿元,4-5月海外推出IP新游《沙丘》和《ApexLegendsMobile》。社交网络业务22Q1收入亿元,同比增长1%,主要由视频号直播收入推动,但音乐和游戏直播收入减少;收费增值服务付费会员同比增值6%至2.39亿。

外部环境变化导致广告收入下滑,持续优化广告投放系统。22Q1外部广告投放需求低迷,互联网广告监管相较此前更严,eCPM有所下降,公司网络广告业务收入同比下滑。其中,社交及其他广告收入同比下滑15%至亿元,朋友圈广告收入小幅下滑,

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