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DataEy研究院
过半,上半年游戏公司出海怎么样了?
昨日,三七率先发布业绩预告,年上半年净利润预计16亿元至17亿元,其中海外收入预计同比增长超0%至28.6亿元。这一成绩可谓亮眼。(关于三七业绩预告解读,请看本文第2部分“主要上市公司出海策略”)
三七是如何做到的?有哪些优劣势?
除了三七,腾讯、网易、世纪华通等大厂怎么样了?
对比来看呈现哪些趋势?各自策略、优劣如何?
今天,我们一次性盘点年上半年游戏公司出海情况。
01中国厂商出海现状分析:头部格局稳定,SLG赛道最容易突围
1、公司格局:头部格局稳定,新生代SLG厂商脱颖而出
注:①排名根据data.ai22年月最新数据;②FUNPLUS总部迁至瑞士,22年月起不再计入data.ai榜单中,故本次统计没有列示FUNPLUS
从行业格局上看,中国出海游戏厂商头部格局基本稳定,米哈游、三七互娱、腾讯、莉莉丝、网易位列出海第一梯队,其中三七互娱排名提升明显。
“新生代“米哈游、莉莉丝海外发展强劲,”传统巨头”腾讯、网易、三七也在加速追赶。
从优势赛道来看,出海第一梯队都有自己的杀手锏,米哈游深耕二次元,莉莉丝和三七聚焦SLG,腾讯、网易聚焦射击、MOBA类游戏。
出海收入榜TOP6-10被SLG厂商抢占,这说明SLG出海仍处于窗口期,是国内厂商最容易实现突围的赛道。
新生代SLG厂商脱颖而出,除了IGG,龙创悦动、壳木游戏、友塔游戏、江娱互动均为“新生代”,平均成立时间不超10年,创始人较为年轻。
沐瞳科技、悠星网络、龙腾简合、乐元素、灵犀互娱包揽收入榜TOP11-15,这五家公司收入排名均大幅提升,排名提升均超过10个名次。
SLG依然为重点出海品类,5家公司中3家(悠星、龙腾、灵犀)擅长SLG,沐瞳、乐元素分别聚焦MOBA和休闲游戏。
出海收入榜TOP16-20依次为TapFun、、点点互动、智明星通、字节跳动,其中TapFun、点点互动排名提升明显,、智明星通排名较稳定,字节排名波动较大。
除了字节跳动,其余家公司都有能拿得出手的SLG产品。
大厂加入出海竞争,有大厂背景的灵犀互娱和字节跳动近期排名进步明显,大厂的出海势必会加剧海外市场的竞争,造成海外内卷加剧。
2、产品格局:头部产品固化,新品突围艰难
图:22H1全球手游市场下载量排名(SnsorTowr)
图:21H1全球手游市场下载量排名(SnsorTowr)
从下载量来看,22年上半年,全球手游市场总下载量约亿次,同比上升0.%。其中休闲游戏霸榜,Top10半数以上为休闲游戏。
与21年同期相比,Top10国产游戏仅《PUBGMobil》上榜,位列第8名,吃鸡竞品《GarnaFrFir》蝉联第二,下载量1.7亿次。
图:22H1VS21H1全球手游市场收入排名(SnsorTowr)
从收入来看,22年上半年,全球手游市场营收12亿美元,同比下滑6.6%(21H1:1亿美元)。
从整体格局来看,头部游戏座次变化不大,Top10国产游戏占四席,且包揽前三,王者荣耀、吃鸡、原神蝉联TOP3。
新变化是,王者荣耀、吃鸡收入均出现下滑,王者荣耀微跌,吃鸡下滑约26.7%,原神收入增长约15.6%。《PUBGMobil》海外收入下滑主要受到《GarnaFrFir》分流影响。
此外,灵犀互娱旗下《三国志·战略版》首次入榜,莉莉丝《万国觉醒》跌出TOP10。
小结:
从海外市场收入排名来看,中国游戏厂商头部格局稳定,米哈游、三七互娱、腾讯、莉莉丝、网易位列出海第一梯队,排名第11名至20名的第二梯队竞争最激烈。
产品格局方面,头部产品固化,新品突围艰难,王者荣耀、吃鸡、原神蝉联TOP3,在海外市场依然占据着重要的地位。
02主要上市公司出海策略
1、腾讯:聚焦射击和MOBA,出海欧美和日本
腾讯出海的优势品类是射击和MOBA。
在射击赛道,腾讯战果丰硕,旗下《PUBGMobil》全球总收入超80亿美元,海外总收入35亿美元,《使命召唤手游》全球总收入15亿美元,《Apx英雄手游》全球收入超万美元。
MOBA赛道,腾讯旗下《王者荣耀》全球总收入超80亿美元,《英雄联盟手游》首月流水超11亿元。
从出海市场来看,腾讯海外流水最高的海外国家Top3分别为美国、土耳其、日本。
来源:SnsorTowr
注:口径仅包含自主发行的产品,不涉及作为CP方的流水
然而,腾讯出海旗舰产品《PUBGMobil》海外收入出现了下滑。
data.ai数据显示,年以来,《PUBGMobil》海外收入出现下滑,腾讯22Q1财报也披露《PUBGMobil》营收同比下滑。
图:22年至今,《PUBGMobil》iOS端在美国市场收入情况(来源:data.ai)
年至今,腾讯在海外市场共上线了7款游戏,游戏类型较为多元化,整体偏中重度。
从发布平台来看,腾讯今年侧重PC端、主机端3A级别游戏,手游产品较少。端游新品《Dun:SpicWars》、《BloodHunt》、《VRising》均出自腾讯收购的游戏厂商,但这三款PC游戏只有《VRising》销量能打。
手游方面,腾讯今年最有可能成为爆款的游戏属《Apx英雄手游》,该游戏首月流水已过亿。
数据来源:lvlinfinit
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